初心に戻ってActionScript3.0触ってみる①
どうも、お久しぶりの中のお久しぶりです。
突然ですが、
私のFlash技術はActionScript2.0で止まっていたりします。
ただ、ActionScript2.0って出来る事が限られてたりするし、もう世間様はActionScript3.0一色です。
お客様の欲する技術もActionScript3.0でしか出来ないようなものが多く出てきているので、これはダメだと思いました。
ということで、ぼちぼちですがActionScript3.0の勉強を今更ながら始めようと思います。
ただ、まったくActionScript3.0で物を作成した事がありません。
しかも2.0→3.0でかなり記述方法や構築の手法が変わったのでフリダシに戻る状態です。
カツオダシではないです、フリダシです。
そこで、この記事より順を追ってActionScript3.0を触っていきたいと思います。
ただ、時間が空いたタイミングになるので進捗は遅いかと・・
今まで、私がActionScript2.0を覚えるために作ってきたサンプルをAction Script3.0で作っていきます。
これだけで勉強になると勝手に予想。
勝手に予想してすいません。
ほんとすいません。
とりあえず、今回は初心者が作るにはもってこいのアナログ時計を作成。
ActionScriptはクラス化して、importするようにしています。
ただ、このクラスとかの中でMovieClipクラスやEventクラスをimportしないとダメなんですね・・
いきなりつまづいて調べ持ってやりましたwww
まぁ、なんとか完成。
ただ、レベル1にも達していない感じですね。
まだまだ簡単なサンプルを作ってActionScript3.0に慣れる必要がありそうです。
あ、時計は普通に円を書いても面白くなかったので、どこかで見たようなオシャレな時計風味仕立て~地中海のそよ風にのせて~にしております。
ってかActionScript3.0難しー
















